Masterstudiengang Anwendungsorientierte Informatik
Ab dem Sommersemester 2012 können Interessierte den drei-semestrigen Master Anwendungsorientierte Informatik an der Hochschule Bremerhaven studieren.*)
Dieser Master ist anwendungsnah und bietet im Unterschied zum bisherigen vier-semestrigen Master Informatik die Möglichkeit, sich auf eins der folgenden Studienprofile zu spezialisieren:
• Zuverlässige integrierte Systeme
• Medieninformatik
• Komplexe betriebliche Anwendungssysteme
Umfangreiche Projekte zum Themenbereich des jeweiligen Profils stehen im Zentrum des Studiums. So lernen Studierende in den Projekten z.B. integrierte 3D-Simulationssysteme zu entwickeln oder multimediale Lernspiele fürs Museum. Dabei werden interdisziplinäre Zusammenarbeit, Teamarbeit und Projektmanagement an realitätsnahen Beispielen eingeübt.
Studierende bewerben sich auf eines der angebotenen Projekte und entscheiden sich damit für das entsprechende Profil. In weiteren Kursen können sie die Inhalte des Profils vertiefen.
Unterrichtssprachen sind Deutsch und Englisch. Dabei können vor allem das Projekt und weitere Veranstaltungen im Profil Medieninformatik in englischer Sprache angeboten werden.
Das Studium wird mit einem Master of Science (M.Sc.) abgeschlossen.
*) Bewerber, die sich bereits zum Wintersemester 2011/12 für den bisherigen vier-semestrigen Master Informatik einschreiben, können zum Sommersemester 2012 in den neuen drei-semestrigen Master wechseln.
Der Masterstudiengang Anwendungsorientierte Informatik richtet sich an Studierende, die einen guten bis sehr guten Bachelorabschluss in einem Informatik-Studiengang oder in einer verwandten Disziplin besitzen und weiter studieren möchten sowie an Fachhochschuldiplom- bzw. an Bachelorabsolvierende, die sich nach einigen Jahren Informatik-Berufserfahrung spezialisieren bzw. ihre Kenntnisse vertiefen möchten. Aufbauend auf der vorherigen Bachelorausbildung lernen die Studierenden, wissenschaftliche Methoden der Informatik anzuwenden, sie in ausgewählten Bereichen weiterzuentwickeln und bei all dem gemäß ihrer gesellschaftlichen Verantwortung zu handeln. Der Masterstudiengang ist zugleich ein auf die Promotion vorbereitendes wissenschaftliches Studium für besonders qualifizierte Studierende.

- Zielsetzung und Besonderheit
- Einsatzfelder der Absolventen
- Studienaufbau
- Praxis- und Forschungsorientierung
- Kooperation und Internationalität
- Zulassungsvoraussetzung
- Bewerbung und Auswahlverfahren
- Angebotene Masterprojekte im Sommersemester 2012
- Studienberatung
- Hochschullehrer im Studiengang
- Änderung des Studiengangs
Der Studiengang zeichnet sich aus durch:
• drei Semester Vollzeitstudium mit hohem Anwendungs- und Praxisbezug
• drei alternative Studienprofile „Zuverlässige integrierte Systeme“, „Medieninformatik“ und „Komplexe betriebliche Anwendungssysteme“
• einjährige Projekte im Studienprofil integriert
• Unterrichtssprache: Deutsch und Englisch
• Abschluss mit dem Master of Science (M.Sc.)
Schwerpunkt im Masterstudium ist ein umfangreiches einjähriges Projekt, in dem sich die Studierenden durch problemorientiertes Lernen Methoden der Informatik aneignen und Lösungsstrategien entwickeln. Im Rahmen ihrer Bewerbung für den Studiengang wählen Studierende ein Projekt aus einem der genannten Profile. Mit den Projekten und weiteren auf das Profil bezogenen Wahlfächern nehmen sie einen speziellen Blickwinkel auf die Informatik ein. Damit können sie sich einen entsprechenden Studienschwerpunkt setzen und sich auf dieses Studienprofil spezialisieren.
• Das Studienprofil „Zuverlässige integrierte Systeme“ betrachtet verstärkt die Komplexität verteilter und ggf. mobiler Anwendungen mit Bezug auf Fragen der Sicherheit oder Kooperation autonomer Systeme.
• Im Studienprofil „Medieninformatik“ werden die verschiedenen Aspekte der Gestaltung multimedialer Systeme aufgegriffen und diese in einem konkreten Anwendungsumfeld wie z.B. Game-based Learning umgesetzt.
• Das Studienprofil „Komplexe betriebliche Anwendungssysteme“ greift verstärkt Aspekte der Wirtschaftsinformatik auf und verbindet die unterschiedlichen Welten der Informatik und Betriebswirtschaft.
Das Masterstudium führt zu einem zweiten berufsqualifizierenden Abschluss, der sowohl wissenschaftliche als auch Beratungs- und Führungsfähigkeiten vermittelt. Die Absolvierenden finden viel¬seitige Arbeitsfelder in der IT- und Medienbranche. Sie können Leitungsaufgaben übernehmen und Projekte eigenverantwortlich durchführen.
Es ergeben sich folgende Einsatzfelder:
- Entwicklung von IT- und Mediensystemen in Arbeitswelt, Bildung und Unterhaltungsbereich,
- Entwicklung komplexer bzw. multimedialer Anwendungen beispielsweise im Bereich E-Business, E-Learning oder einem technischen Umfeld
- Konzeption und Implementierung kollaborativer Anwendungen in technischen, betrieblichen und sozialen Netzwerken
- Integration mobiler Anwendungen
- Software-, Datensicherheits- oder Anwendungsberatung,
- Projektmanagement von IT-Projekten,
- Qualitätsmanagement, Usability Engineering
- Vertriebsmanagement,
- Schulung und Weiterbildung,
- Forschung und Systementwicklung.
Zudem qualifiziert das Masterstudium zu Tätigkeiten im wissenschaftlichen Bereich und eröffnet den Zugang zur Promotion.
Das Masterstudium Anwendungsorientierte Informatik ist auf drei Semester ausgelegt.
Im zentralen Fokus steht in den ersten beiden Semestern das Projekt aus einem der genannten Studienprofile. In dem Projekt werden aktuelle Fragestellungen aus Forschung und Entwicklung des jeweiligen Studienprofils aufgegriffen und selbständig in einer Gruppe von Studierenden bearbeitet. Ergänzt wird das problemorientierte Lernen durch Lehrangebote in einem projektspezifischen Modul. Neben dem Projekt werden auf die jeweiligen Studienprofile abgestimmte Module angeboten, um die Informatik-Fachkompetenzen der Studierenden weiter zu vertiefen. Dabei werden sowohl weiterführende theoretische Konzepte vorgestellt als auch spezielle Methoden und Verfahren in der Entwicklung komplexer Softwaresysteme in den unterschiedlichsten Anwendungsszenarien behandelt.
Abgerundet wird das Masterstudium durch Themen wie Marketing, Mitarbeiterführung, Projektmanagement sowie internationale und interkulturelle Kompetenzen. Diese Module vermitteln Inhalte, die insbesondere denjenigen dienen sollen, die sich nach dem Masterstudium selbstständig machen wollen oder die in einem Unternehmen eine Führungsrolle mit Personalverantwortung einnehmen werden. Das dritte Semester steht ganz im Zeichen der Abschlussarbeit (Masterthesis).
Das Masterstudium Anwendungsorientierte Informatik setzt auf eine starke Praxisorientierung auf. Studierende, die in ihrem Bachelorstudium kein Praxissemester oder alternativ ein Auslandssemester integriert haben, können dies in einem Vorsemester nachholen.
Vorsemester | 1. Semester | 2. Semester | 3. Semester |
Praxissemester bzw. Auslandssemester | Projekt I | Projekt II | Masterthesis |
Projektbezogenes Modul | Vertiefung anwendungsorientierter Informatik II | ||
Vertiefung anwendungsorientierter Informatik I | Vertiefung anwendungsorientierter Informatik III | ||
Vertiefung theoretischer Konzepte anwendungsorientierter Informatik | Aktuelles aus der anwendungsorientierten Informatikforschung | ||
Überfachliche Schlüsselkompetenzen (Projektmanagement, Mitarbeiterführung) | Überfachliche Schlüsselkompetenzen (Marketing, internationale und interkulturelle Kompetenzen) |
Die Anwendungsorientierung sowie die Einbindung aktueller Fragen aus Forschung und Entwicklung spielen im Masterstudium eine große Rolle.
Modern ausgestattete Computerlabore bieten den Studierenden die Möglichkeit, Netzwerke, Softwareumgebungen, Anwendungssoftware und spezielle Werkzeuge unter praxisnahen Bedingungen zu erproben und neue Konzepte zu entwickeln. Darüber hinaus wirken sich die Forschungsschwerpunkte der einzelnen Hochschullehrer in der Lehre aus. Hier sind zum Beispiel Information Mining, Umweltinformatik, Qualitätsmanagement, Internet-Gesellschaft, E-Business, Groupware-Plattformen, Systemanalyse, Systemintegration, Mediengestaltung, Multimediaprogrammierung, Virtuelle Realität, Mathematische Simulation, SAP sowie E-learning und Game-based Learning zu nennen. Zudem pflegt der Studiengang Informatik ein starkes Netz von Kooperationen vor allem mit lokalen und regionalen Unternehmen, Instituten und wis- senschaftlichen Organisationen.
Immer mehr Softwareentwicklungsteams sind international besetzt und Teil eines global agierenden Unternehmens. Aus diesem Grund nehmen internationale und interkulturelle Aspekte an Bedeutung zu. Das spiegelt sich auch in der internationalen Ausrichtung dieses Masters. Parallel zum deutschsprachigen Angebot bietet er vor allem im Profil Medieninformatik auch einige englischsprachige Projekte und Lehrveranstaltungen an und ermöglicht damit ausländischen Studierenden die Teilnahme. Interkulturelle Erfahrungen und Kompetenzen werden auf diese Weise unmittelbar im Studium erworben, und Masterstudierende profitieren von den unterschiedlichen Kompetenzen, die die Studierenden aus ihren Ländern mitbringen. Da das Masterstudium erst im Sommersemester beginnt, können Studierende ihre englischen bzw. deutschen Sprachkenntnise in einem Vorkurs während des Wintersemesters ergänzen und erweitern.
Vorausgesetzt wird ein abgeschlossenes Hochschulstudium mit berufsqualifizierendem Abschluss im Bereich Informatik, Wirtschaftsinformatik oder Medieninformatik (also ein Bachelor oder Diplom/Master einer Universität, einer Fachhochschule oder einer vergleichbaren in- oder ausländischen Hochschule) mit Studienleistungen im Umfang von mindestens 180 Kreditpunkten (CP) und einem Praxissemester bzw. Auslandssemester (30 CP). Insgesamt muss der Hochschulabschluss mindestens mit der Note 2,5 bzw. „Gut“ (ECTS B) bewertet sein.
Der Zugang von Absolvierenden eines 6-semestrigen Bachelor erfolgt über eine 6-monatige Praxisphase (Anerkennung mit 30 CP).
Die Studierenden sollen die englische Sprache so beherrschen, dass sie zu Besprechungen und Seminaren innerhalb des eigenen Arbeitsgebietes beitragen können. Insgesamt muss eine Sprachqualifikation auf dem Niveau B1 des Europäischen Referenzrahmens nachgewiesen werden (siehe auch www.hs-bremerhaven.de/ Sprachqualifikationen.html). Von Nicht-deutschen Bewerbern wird eine Qualifikation der deutschen Sprache auf dem Niveau B2 des Europäischen Referenzrahmens erwartet. Sind nicht ausreichende Sprachkenntnisse in Deutsch vorhanden, können diese in einem Vorsemester erworben werden.
Nicht-deutschen Bewerbern empfehlen wir eine Vorprüfung der Bewerbung durch die Prüfstelle ASSIST. Nähere Informationen gibt es unter www.uni-assist.de.
Bewerberinnen und Bewerber für den Masterstudiengang Anwendungsorientierte Informatik wählen mit ihrer Bewerbung eins der angebotenen Studienprofile aus. Das entsprechende Bewerbungsformular muss vollständig ausgefüllt und mit allen erforderlichen Anlagen versehen rechtzeitig zum Ende der Bewerbungsfrist dem Immatrikulationsamt der Hochschule vorgelegt oder per Post zugesandt werden. Das Formular ist bei der Studienberatung oder auf der Homepage der Hochschule Bremerhaven erhältlich. Bewerbungstermine und sonstige Fristen werden auf der Homepage publiziert oder können bei der Studienberatung erfragt werden.
Studienprofil Zuverlässige integrierte Systeme: Projekt "3D-Stadtmodell" angeboten von Prof. Dr. Thomas Umland
Das Vermessungs- und Katasteramt der Stadt Bremerhaven verfügt über eine 3D-Erfassung aller Gebäude der Stadt sowie über ein Höhenmodell, das die topographischen Gegebenheiten des Stadtgebiets modelliert.
Im Rahmen dieses Projektes soll für Ausschnitte des Stadtmodells exemplarisch die Erweiterung um Animationen und Interaktionsmöglichkeiten untersucht und umgesetzt werden. Beispielhaft sei hier die Integration eines animierten Beleuchtungsmodells genannt, mit Hilfe dessen die auf bestimmte Gebäudeteile wirkende Sonneneinstrahlung unter diversen Einflussgrößen interaktiv ermittelt werden kann ("Solarertrag"). Ebenso ist die Integration von simulierten oder realen Verkehrsströmen denkbar.
Um einen direkten Nutzen für die Bürger zu bieten, soll die Umsetzung z. B. als Web-Anwendung im Browser oder als Android-App auf einem Tablet-PC erfolgen. Da das Datenvolumen des Stadtmodells bei entsprechender Detaillierung immens ist, muss insbesondere auf die Auswahl und Implementierung effizienter Algorithmen sehr großer Wert gelegt werden.
Studienprofil Medieninformatik: Projekt „Game-based learning application“ (Sprache: Englisch), angeboten von Prof. Dr. Ulrike Erb
E-Learning and Game Design are converging in the fields of Serious Games and Game-Based Learning. Previous master projects in Bremerhaven focused e.g. on the development of e-learning or game-based learning applications for different contexts like the “Nordsee” Fish Stores or the German Maritime Museum in Bremerhaven. Based on these experiences, the forthcoming master project will integrate innovative technologies with the design of a serious multimedia game. This can be the integration of augmented reality in a mobile game or the integration of Web 2.0 and Web 3.0 features. It is intended to relate the game content to a real world context, like the “Klimahaus” exhibition center in Bremerhaven and to test the game in this context.
Students, who participate in the project, may focus more on design or on technical issues of the application. They will work in teams collaboratively and interdisciplinary, applying methods of project management, media and usability engineering.
Participants should have a background in one or more of the following topics:
E-Learning, educational entertainment, game design, multimedia design, interaction design, Digital Storytelling/dramaturgy, human-computer interaction, usability engineering
Studienerstberatung
Telefon: | 0471 4823 - 556 |
|---|---|
Für Fragen zu den fachlichen, detaillierten Inhalten des Studiengangs steht zur Verfügung:
Name | Organisation | Raum | Telefon |
Fachbereich 2 - Informatik-Studiengänge | Raum M 3020 | 0471 4823 - 148 | |
Informatik / Wirtschaftsinformatik / Digitale Medien | Z 2060 | 0471 4823 - 442 |
Name | Organisation | Raum | Telefon |
Studiengang Informatik/Wirtschaftsinformatik | M 4020 | 0471 4823 - 210 | |
Fachbereich 2 - Informatik-Studiengänge | Raum M 3020 | 0471 4823 - 148 | |
Studiengang Informatik/Wirtschaftsinformatik | Z 2060 | 0471 4823 - 448 | |
Informatik / Wirtschaftsinformatik / Digitale Medien | Z 2060 | 0471 4823 - 442 | |
Studiengang Informatik/Wirtschaftsinformatik | Z 4030 | 0471 4823 - 512 | |
Informatik-Studiengänge | Z 2080 | 0471 4823 - 425 | |
Studiengang Informatik / Wirtschaftsinformatik | Z 0040 | 0471 4823 - 406 | |
Studiengang Informatik/Wirtschaftsinformatik | S 527 | 0471 4823 - 108 | |
Fachbereich 2 | Z 2380 | 0471 4823 - 567 | |
Fachbereich 2 - Informatik / Wirtschaftsinformatik | Z 2040 | 0471 4823 - 139 | |
Studiengang Informatik/Wirtschaftsinformatik | Z 2010 | 0471 4823 - 426 |
Die Änderungen des Studiengangs stehen unter dem Vorbehalt der Genehmigung der Senatorin für Bildung und Wissenschaft.
