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Online-Bachelorstudiengang Medieninformatik (VFH)

 

Schlagworte wie Multimedia, Datenautobahn und digitales Fernsehen begleiten uns auf dem Weg in die Informationsgesellschaft. Viele Unternehmen, öffentliche Verwaltungen und nicht zuletzt kulturelle Einrichtungen werden zunehmend die Möglichkeiten der digitalen Medien nutzen. Vielfältige berufliche Einsatzfelder eröffnen sich daher denjenigen Hochschulabsolventen und -absolventinnen, die sich in den Medien auskennen.

Die Medienbranche ist durch den Einsatz des Computers grundlegend verändert worden und unterliegt einem sich immer rascher vollziehenden Technologiewandel. So ändert sich zum einen die Arbeitsweise in den verschiedenen Medienbereichen, zum anderen wachsen die Medien, die traditionell getrennt waren, wie z.B. Text, Ton, Stand- und Bewegungsbilder, immer mehr zusammen. Die so entstehenden "Multimedia" erzeugen eine neue Qualität der Informationsverarbeitung, -übermittlung und Ästhetik der Information. Medien und Kommunikation gehören zu den Wachstumsmärkten von heute und morgen. Völlig neue Berufsbilder sind bereits durch "Multimedia" entstanden, weitere versuchen sich z.Z. auf dem Markt zu etablieren.

 
 

Berufsperspektive

 

Das Berufsfeld für Informatiker/innen mit Schwerpunkt Medieninformatik ist sehr vielgestaltig. Medieninformatiker/innen finden dort Arbeit, wo Computer zur Herstellung von Medienprodukten eingesetzt werden. Neben den traditionellen Medienbereichen wie Presse, Film und Fernsehen sind mit dem Internet neue Tätigkeitsfelder entstanden. Viele Softwarehäuser bieten neben der Softwareentwicklung ihre Dienste auch bei der Herstellung von Multimedia-Produkten an.

 
 
 

Aufgaben für Medieninformatiker/innen

 

Medieninformatiker/innen befassen sich im späteren Berufsleben mit folgenden Aufgaben:

  • Entwicklung und/ oder Umsetzung des Corporate Designs für die Internetpräsentationen
  • Konzeption und Realisierung von interaktiven Internetauftritten
  • Aufbau bzw. Erweiterung von multimedialen Datenbanken u. a. für Internet-Shopping
  • Programmierung von Oberflächen (GUI) mit Autorensystemen wie z. B. Director und Dreamweaver oder Programmiersprachen wie Java, C++ oder Visual Basic
  • Implementierung von Computergrafiken und Computeranimationen mit Standard-Software, wie Photoshop, Flash, aber auch mit spezieller, kostenintensiver Hard- und Software für die Filmindustrie
  • Aufgaben in Audio- und Video-Studios Mitarbeit an komplexen CBT-Produktionen im Verlagswesen sowie bei Lernsoftware in Schulbuchverlagen
  • Entwicklung von Internet-Software
  • Entwicklungen im Bereich der Daten-Übertragungstechnik in Industrie und Forschung, z. B. Computeroperationen in der Medizin, Bildübertragungen via Satellit oder Glasfaserkabel

Das Studium zeichnet sich durch eine interdisziplinäre Ausbildung mit Anteilen aus der Informatik, Nachrichtentechnik, Mediengestaltung, Medientechnik und Betriebswirtschaft aus. Unverzichtbar ist die Erarbeitung einer soliden technischen und betriebswirtschaftlichen Kompetenz, um flexibel in den sich schnell ändernden Berufsbildern einsetzbar zu bleiben. Ebenfalls viel Gewicht liegt auf der Entwicklung von Teamfähigkeit, denn Unternehmen erwarten heute von ihren Mitarbeiter/innen, dass sie gut in einem Team arbeiten können.

 
 
 

Studieninhalt

 

Vermittelt wird ein fundiertes und breites Grundlagenwissen und spezielle Studienschwerpunkte in Vertiefungsfächern gemäß den Empfehlungen der Gesellschaft für Informatik für das Informatikstudium an Fachhochschulen. Ein breites Spektrum an Informatik- und mathematisch-naturwissenschaftlichenGrundlagen bildet die Basis für die erforderliche spätere berufliche Flexibilität und Nachhaltigkeit.

 
 
 

Studienplan

 

Das Studium ist modular aufgebaut. Die einzelnen Module werden - in der Regel - mit einer Klausur (in Präsenz) abgeschlossen. Für die erfolgreiche Bearbeitung der Module werden Credit Points(cps) gemäß ECTS (European Credit Transfer System) vergeben. Es werden für das Bachelor-Studium 180 cps benötigt.

 
 
 

Abschluss

 

Bachelor of Science

 
 
 

Dauer/Regelstudienzeit

 

Bei einem Vollzeitstudium: 3 Jahre für den Bachelor. Bei einem Teilzeitstudium verlängert sich die Studienzeit entsprechend.

 
 
 

Zulassungsvoraussetzung

 

Voraussetzung für die Zulassung zum Studium ist in der Regel die allgemeine oder fachgebundene Hochschulreife. Über Möglichkeiten der Sonderzulassung informiert das Immatrikulationsamt der Hochschule Bremerhaven. Europäische und US-amerikanische Schulabschlüssen werden meist als gleichwertig anerkannt.

 
 
 

Gebühren

 

Die Medienbezugsgebühr beträgt 78,00 EUR je 5-cps-Modul/Studienhalbjahr.

 Entgeldordnung_MIN_2008.pdf
 Entgeltordnung für den Bachelorstudiengang Medieninformatik

 
 
 

Virtuelle Fachhochschule (VFH)

 

Die Hochschule Bremerhaven bietet in der Virtuellen Fachhochschule seit dem Wintersemester 2001/2002 der Studiengang "Medieninformatik" mit dem Abschluss Bachelor an.

Verschiedene Hochschulen haben sich zusammengeschlossen in einer Organisation namens VFH.
Die VFH ermöglicht es Studierenden ein auf ihre persönlichen und beruflichen Interessen zugeschnittenes Studium entsprechend einem modular strukturierten Lehrplan aus den in globalen Netzen verfügbaren Lehrangeboten zusammenzustellen, das dann in einen entsprechenden, internationalen anerkannten Fachhochschulabschluss mündet.

Die Betreuung der Studierenden in den Präsenzphasen erfolgt grundsätzlich zunächst einmal an der einschreibenden Hochschule. Die Betreuung am Standort nehmen Hochschullehrerinnen oder Hochschullehrer wahr.

Die standortübergreifende Organisation ist in der onCampus GmbH angesiedelt und hier findet man auch weitergehende Informationen zu den Inhalten der Studiengänge. www.oncampus.de

 
 
 

Studienberatung

 

Für allgemeine Fragen zum Studiengang bzw. Fragen zu den fachlichen, detaillierten Inhalten des Studiengangs stehen zur Verfügung:

Andrea Lenkewitz
Telefon: 0471 4823 - 450
alenkewitz@hs-bremerhaven.de
http://www.hs-bremerhaven.de/Andrea_Lenkewitz.html

Prof. Dr. Michael Ziegenbalg
Telefon: 0471 4823 - 210
mziegenbalg@hs-bremerhaven.de
http://www.hs-bremerhaven.de/Michael_Ziegenbalg.html

Vertretung: 
M. Sc. Eng., Dipl.-Kfm. (FH) Michael Maaß
Telefon: 0471 4823 - 451
mmaass@hs-bremerhaven.de
http://www.hs-bremerhaven.de/Michael_Maass.html

Fragen zur Zugangsvoraussetzung bzw. zur Zulassung zum Studium beantwortet das Immatrikulations- und Prüfungsamt. Ansprechpartnerin ist:


Name: Frau Rebecca Schröder
Organisation: Dezernat 1 - Immatrikulations- und Prüfungsamt
Funktionen: Verwaltungsangestellte
Telefon: 0471 4823 - 128
Fax: 0471 4823 - 127
E-Mail: rschroeder@hs-bremerhaven.de
http://www.hs-bremerhaven.de/Rebecca_Schroeder.html

 
 
 

Hochschullehrer im Studiengang

 

Name

Module

Link

Prof. Dr. Edgar Einemann

Kommunikation, Führung und Selbstmanagement

http://www.hs-bremerhaven.de/Edgar_Einemann.html

Prof. Dr. Peter Kelb

Objektorientierte Programmierung

http://www.hs-bremerhaven.de/Peter_Kelb.html

Andrea Lenkewitz

Mediendesign I
Mediendesign II
Autorensysteme
Projektseminar
Praxisprojekt

http://www.hs-bremerhaven.de/Andrea_Lenkewitz.html

Professor Dr. Michael Vogel

Betriebswirtschaftslehre

http://www.hs-bremerhaven.de/Michael_P._Vogel.html

Prof. Dr. Günter Matthiessen

Datenbanken

http://www.hs-bremerhaven.de/Guenter_Matthiessen.html

Prof. Dr. Thomas Umland

Grundlagen der Programmierung I
Grundlagen der Programmierung II
Multimediaprogrammierung
Computergrafik

http://www.hs-bremerhaven.de/Thomas_Umland.html

Prof. Dr. Dieter Viefhues

Mensch-Computer-Kommunikation
Informationsmanagement

http://www.hs-bremerhaven.de/Dieter_Viefhues.html

Prof. Dr. Michael Ziegenbalg

Einführung Informatik
Theoretische Informatik
Betriebssysteme
Multimediatechnik
Wahlpflichtfach/Computergeschichte
Bachelorarbeit

http://www.hs-bremerhaven.de/Michael_Ziegenbalg.html

NN

Technisches Englisch


NN

Algebra
Analysis
Diskrete Mathematik


NN

Betriebssysteme I


NN

Infophysik


NN

Kommunikationsnetze I
Kommunikationsnetze II


NN

IT-Recht


NN

Softwaretechnik